aboutsummaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/keyboards/redox/keymaps/jeherve/keymap.c
blob: f8dfc4854c6e53c92b987bf67b4630d72c8d90d2 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
#include QMK_KEYBOARD_H

extern keymap_config_t keymap_config;

// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
// entirely and just use numbers.
#define _COLEMAK 0
#define _SYMB 1
#define _NAV 2
#define _INTER 3
#define _ADJUST 4

enum custom_keycodes {
	COLEMAK = SAFE_RANGE,
	SYMB,
	NAV,
	INTER,
	ADJUST,
	// These use process_record_user()
	M_BRACKET_LEFT,
	M_BRACKET_RIGHT,
	SHRUG,
	WAVE,
	YOSHI,
	THUMB_UP,
	NBSP
};

// Make macros a bit simpler with this shortcut.
#define TAP_ONCE(code)  \
  register_code (code); \
  unregister_code (code)

// Is shift being held? Let's store this in a bool.
static bool shift_held = false;

bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
	switch(keycode) {
		case SHRUG:
			if (record->event.pressed) {
				unicode_input_start(); register_hex(0xaf); unicode_input_finish();
				TAP_ONCE (KC_BSLS);
				register_code (KC_RSFT); TAP_ONCE (KC_MINS); TAP_ONCE (KC_9); unregister_code (KC_RSFT);
				unicode_input_start (); register_hex(0x30c4); unicode_input_finish();
				register_code (KC_RSFT); TAP_ONCE (KC_0); TAP_ONCE (KC_MINS); unregister_code (KC_RSFT);
				TAP_ONCE (KC_SLSH);
				unicode_input_start (); register_hex(0xaf); unicode_input_finish();
			}
			return false;
			break;
		case YOSHI:
			if (record->event.pressed) {
				SEND_STRING(":yellow_yoshi:");
			}
			return false;
			break;
		case THUMB_UP:
			if (record->event.pressed) {
				SEND_STRING(SS_LALT("D83D+DC4D"));
			}
			return false;
			break;
		case WAVE:
			if (record->event.pressed) {
				SEND_STRING(SS_LALT("D83D+DC4B"));
			}
			return false;
			break;
		case NBSP:
			if (record->event.pressed) {
				SEND_STRING(" ");
			}
			return false;
			break;
	case KC_LSFT:
		shift_held = record->event.pressed;
		return true;
		break;
	case KC_RSFT:
		shift_held = record->event.pressed;
		return true;
		break;
		case M_BRACKET_LEFT: {
			if (record->event.pressed) {
				if (shift_held) {
					unregister_code(KC_LSFT);
					unregister_code(KC_RSFT);
					register_code(KC_LBRC);
				} else {
					register_code(KC_LSFT);
					register_code(KC_9);
				}
			} else { // Release the key
				unregister_code(KC_LBRC);
				unregister_code(KC_LSFT);
				unregister_code(KC_RSFT);
				unregister_code(KC_9);
			}
			return false;
			break;
		}
		case M_BRACKET_RIGHT: {
			if (record->event.pressed) {
				if (shift_held) {
					unregister_code(KC_LSFT);
					unregister_code(KC_RSFT);
					register_code(KC_RBRC);
				} else {
					register_code(KC_LSFT);
					register_code(KC_0);
				}
			} else { // Release the key
				unregister_code(KC_RBRC);
				unregister_code(KC_LSFT);
				unregister_code(KC_RSFT);
				unregister_code(KC_0);
			}
			return false;
			break;
		}
	}
	return true;
};

// Shortcut to make keymap more readable
#define KC_CTDN  LCTL(KC_DOWN)
#define KC_SYQT  LT(_SYMB,KC_QUOT)
#define SYM_L    MO(_SYMB)
#define MO_INTR  MO(_INTER)
#define TT_ADJ   TT(_ADJUST)

#define UC_00E0 UC(0x00E0)
#define UC_00FC UC(0x00FC)
#define UC_00E8 UC(0x00E8)
#define UC_00F6 UC(0x00F6)
#define UC_00E1 UC(0x00E1)
#define UC_00F9 UC(0x00F9)
#define UC_00E9 UC(0x00E9)
#define UC_00ED UC(0x00ED)
#define UC_00F3 UC(0x00F3)
#define UC_00E2 UC(0x00E2)
#define UC_00E7 UC(0x00E7)
#define UC_0171 UC(0x0171)
#define UC_00EA UC(0x00EA)
#define UC_0151 UC(0x0151)

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {

  [_COLEMAK] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                                           ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     KC_GRV  ,KC_1    ,KC_2    ,KC_3    ,KC_4    ,KC_5    ,                                            KC_6    ,KC_7    ,KC_8    ,KC_9    ,KC_0    ,KC_EQL  ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                         ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TAB  ,KC_Q    ,KC_W    ,KC_F    ,KC_P    ,KC_G    ,KC_ESC  ,                          KC_CTDN ,KC_J    ,KC_L    ,KC_U    ,KC_Y    ,KC_SCLN ,KC_BSLS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                         ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     SYM_L   ,KC_A    ,KC_R    ,KC_S    ,KC_T    ,KC_D    ,M_BRACKET_LEFT,            M_BRACKET_RIGHT ,KC_H    ,KC_N    ,KC_E    ,KC_I    ,KC_O    ,KC_SYQT ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐       ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_LSFT ,KC_Z    ,KC_X    ,KC_C    ,KC_V    ,KC_B    ,TT(_NAV),TT(_SYMB),      TT(_SYMB),TT(_NAV),KC_K    ,KC_M    ,KC_COMM ,KC_DOT  ,KC_SLSH ,KC_RSFT ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤       ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     MO_INTR ,KC_LCTL ,KC_HYPR ,KC_LALT ,     KC_LCMD ,    KC_BSPC ,KC_LCTL ,        KC_ENT  ,KC_SPC  ,    KC_RCMD ,     TT_ADJ  ,KC_HYPR ,KC_RCTL ,MO_INTR 
  //└────────┴────────┴────────┴────────┘    └────────┘   └────────┴────────┘       └────────┴────────┘   └────────┘    └────────┴────────┴────────┴────────┘
  ),

  [_SYMB] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                                           ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,                                            _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                         ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     _______ ,KC_1    ,KC_2    ,KC_3    ,KC_4    ,KC_5    ,KC_LCBR ,                          KC_RCBR ,KC_6    ,KC_7    ,KC_8    ,KC_9    ,KC_0    ,_______ ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                         ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     _______ ,KC_EXLM ,KC_AT   ,KC_HASH ,KC_DLR  ,KC_PERC ,_______ ,                          _______ ,KC_CIRC ,KC_AMPR ,KC_ASTR ,KC_MINS ,KC_UNDS ,_______ ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐       ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,        _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤       ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,     _______ ,    _______ ,_______ ,        _______ ,_______ ,    _______ ,     _______ ,_______ ,_______ ,_______ 
  //└────────┴────────┴────────┴────────┘    └────────┘   └────────┴────────┘       └────────┴────────┘   └────────┘    └────────┴────────┴────────┴────────┘
  ),

  [_NAV] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                                           ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,                                            _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                         ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ ,                          _______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                         ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     XXXXXXX ,XXXXXXX ,KC_VOLD ,KC_VOLU ,KC_MUTE ,XXXXXXX ,_______ ,                          _______ ,XXXXXXX ,KC_LEFT ,KC_DOWN ,KC_UP   ,KC_RIGHT,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐       ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ ,        _______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤       ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     _______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,     XXXXXXX ,    XXXXXXX ,_______ ,        _______ ,XXXXXXX ,    XXXXXXX ,     _______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ 
  //└────────┴────────┴────────┴────────┘    └────────┘   └────────┴────────┘       └────────┴────────┘   └────────┘    └────────┴────────┴────────┴────────┘
  ),

  [_INTER] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                                           ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     XXXXXXX ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,                                            _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                         ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     XXXXXXX ,UC_00E0 ,WAVE    ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ ,                          _______ ,XXXXXXX ,UC_00FC ,UC_00E8 ,YOSHI   ,UC_00F6 ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                         ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     _______ ,UC_00E1 ,XXXXXXX ,SHRUG   ,THUMB_UP,XXXXXXX ,_______ ,                          _______ ,XXXXXXX ,UC_00F9 ,UC_00E9 ,UC_00ED ,UC_00F3 ,_______ ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐       ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     XXXXXXX ,UC_00E2 ,XXXXXXX ,UC_00E7 ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ ,        _______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,UC_0171 ,UC_00EA ,XXXXXXX ,UC_0151 ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤       ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     _______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,     XXXXXXX ,    XXXXXXX ,_______ ,        _______ ,NBSP    ,    XXXXXXX ,     _______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ 
  //└────────┴────────┴────────┴────────┘    └────────┘   └────────┴────────┘       └────────┴────────┘   └────────┘    └────────┴────────┴────────┴────────┘
  ),

  [_ADJUST] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                                           ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                                            XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                         ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                          XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                         ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     _______ ,XXXXXXX ,RGB_VAD ,RGB_VAI ,RGB_TOG ,XXXXXXX ,_______ ,                          _______ ,XXXXXXX ,RESET   ,DEBUG   ,AU_TOG  ,XXXXXXX ,_______ ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐       ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ ,        _______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤       ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     _______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,     XXXXXXX ,    XXXXXXX ,_______ ,        _______ ,XXXXXXX ,    XXXXXXX ,     _______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ 
  //└────────┴────────┴────────┴────────┘    └────────┘   └────────┴────────┘       └────────┴────────┘   └────────┘    └────────┴────────┴────────┴────────┘
  )

};

#ifdef AUDIO_ENABLE
float tone_colemak[][2]     = SONG(ZELDA_TREASURE);
#endif

void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
	eeconfig_update_default_layer(default_layer);
	default_layer_set(default_layer);
}

// Set unicode in Mac OS.
void matrix_init_user(void) {
	set_unicode_input_mode(UC_OSX);
};

// Change LED colors depending on the layer.
uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) {
	switch (biton32(state)) {
		case _SYMB:
			rgblight_setrgb_orange();
			break;
		case _NAV:
			rgblight_setrgb_springgreen();
			break;
		case _INTER:
			rgblight_setrgb_teal();
			break;
		case _ADJUST:
			rgblight_setrgb_red();
			break;
		default: //  for any other layers, or the default layer
			rgblight_setrgb_yellow();
			break;
	}
	return state;
};