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authorXavier Hahn <xavier.hahn@gmail.com>2019-11-03 17:02:44 +0100
committerJames Young <18669334+noroadsleft@users.noreply.github.com>2019-11-03 08:02:44 -0800
commitbed98091aa4e2b555e092760d49856e38f2c9657 (patch)
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French translation - FAQ section (#6995)
* Translated faq.md and added all other files (copy from English) * Translated driver_installation_zadig.md in French * Translated faq_build.md in French * Translated faq_debug in French * Translateed faq_general.md in French * Translated first part of faq_keymap.md * Renamed docs/fr-FR folder to docs/fr-fr * Finished translation of faq_keymap.md * Update faq_build.md * Review (#3) * Review * Update docs/fr-fr/faq_keymap.md * Update docs/fr-fr/faq_debug.md * Fix some PR comments Co-Authored-By: Noan Mousy <4sstylz@protonmail.ch> Co-Authored-By: Wermeille Bastien <bastien.wermeille@gmail.com>
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-rw-r--r--docs/fr-fr/faq_keymap.md226
1 files changed, 226 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/fr-fr/faq_keymap.md b/docs/fr-fr/faq_keymap.md
new file mode 100644
index 000000000..8244d4225
--- /dev/null
+++ b/docs/fr-fr/faq_keymap.md
@@ -0,0 +1,226 @@
+# FAQ Keymap
+
+Cette page couvre les questions souvent posées à propos des keymaps. Si vous ne l'avez pas encore fait, vous devriez commencer par là [Aperçu des Keymap](keymap.md).
+
+## Quels Keycodes puis-je utiliser ?
+
+Regardez [Keycodes](keycodes.md) pour une liste des keycodes disponibles. Certains keycodes spécifiques ont des documentations plus complètes de disponible.
+
+Les keycodes sont définies dans [common/keycode.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/tmk_core/common/keycode.h).
+
+## Quels sont les keycodes par défaut ?
+
+Il existe 3 configurations de clavier standard utilisées dans le monde: ANSI, ISO et JIS. L'Amérique du Nord utilise principalement l'ANSI, l'Europe et l'Afrique l'ISO et le Japon utilise JIS. Les autres régions utilisent généralement ANSI ou ISO. Les keycodes correspondant à ces dispositions spécifiques sont affichés ici :
+
+<!-- Source for this image: http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/bf431647d1001cff5eff20ae55621e9a -->
+![Keyboard Layout Image](https://i.imgur.com/5wsh5wM.png)
+
+## Certaines de mes touches sont permutées ou ne fonctionnent pas
+
+QMK possède deux fonctionnalités, Bootmagic et Command, qui vous permettent de modifier le comportement de votre clavier à la volée. Cela inclut, sans toutefois s'y limiter, l'échange de Ctrl / Majuscules, la désactivation de l'interface graphique, le basculement de Alt/Gui, le basculement de barre d'espacement arrière/barre oblique inversée, la désactivation de toutes les touches et d'autres modifications comportementales.
+
+Pour résoudre rapidement le problème, essayez de maintenir les touches Espace + Retour arrière enfoncées pendant que vous branchez votre clavier. Cela réinitialisera les paramètres stockés sur votre clavier, ramenant ces touches à un fonctionnement normal. Si cela ne fonctionne pas, regardez ici:
+
+* [Bootmagic](feature_bootmagic.md)
+* [Command](feature_command.md)
+
+## La touche de menu ne fonctionne pas
+
+La touche trouvée sur la plupart des claviers modernes située entre `KC_RGUI` et` KC_RCTL` est en réalité appelée `KC_APP`. En effet, lorsque cette touche a été inventée, il existait déjà une clé nommée `MENU` dans les normes correspondantes. MS a donc choisi de l'appeler la touche` APP`.
+
+## `KC_SYSREQ` ne fonctionne pas
+
+Utilisez le keycode pour Print Screen (`KC_PSCREEN` or `KC_PSCR`) à la place de `KC_SYSREQ`. La combinaison de touche 'Alt + Print Screen' est reconnue comme 'System request'.
+
+Voir [issue #168](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/168) et
+* http://en.wikipedia.org/wiki/Magic_SysRq_key
+* http://en.wikipedia.org/wiki/System_request
+
+## Les touches alimentation ne fonctionnent pas
+
+Un peu déroutant, il y a deux codes de touche "Alimentation" dans QMK: `KC_POWER` dans la page d'utilisation du clavier / keypad, et `KC_SYSTEM_POWER` (ou `KC_PWR`) dans la page Consumer.
+
+Le premier n'est reconnu que sur macOS, alors que le dernier, `KC_SLEP` et `KC_WAKE` sont supportés par les trois principaux systèmes d'exploitation. Il est donc recommandé de les utiliser à la place. Sous Windows, ces touches prennent effet immédiatement, mais sur macOS, elles doivent être maintenues enfoncées jusqu'à ce qu'une boîte de dialogue apparaisse.
+
+## Modificateur "One Shot"
+
+Cette fonctionnalité permet de corriger un problème avec la touche Shift. En effet, il arrive de saisir plusieurs majuscules en ne voulant en saisir qu'une sur un mot. Ex : `CEtte` à la place de `Cette`. La fonctionnalité « One shot » shift permet de corriger ça.
+
+https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67
+
+## Le modificateur d'un calque reste bloqué
+
+Les touches de modification ou les calques peuvent être bloquées si la commutation de calque n'est pas configurée correctement.
+Pour les touches de modification et les actions de calque, vous devez placer `KC_TRANS` sur la même position du calque de destination afin de désenregistrer la clé de modificateur ou de revenir au calque précédent lors de la libération.
+
+* https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#31-momentary-switching
+* http://geekhack.org/index.php?topic=57008.msg1492604#msg1492604
+* https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/248
+
+## Support de touche à verrouillage mécanique
+
+Cette fonctionnalité permet l'usage de *touches à verrouillage mécanique* comme [ces interrupteurs Alps](http://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock). Vous pouvez l'activer en ajoutant ceci à votre `config.h` :
+
+```
+#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
+#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
+```
+
+Une fois la fonction activée, utilisez les keycodes `KC_LCAP`, `KC_LNUM` et `KC_LSCR` dans votre keymap.
+
+Des vieux claviers mécaniques ont parfois des touches à verrouillage, mais les claviers modernes n'en sont pas équipés. ***Vous n'avez pas besoin de cette fonction dans la majorité des cas et devez utiliser les keycodes `KC_CAPS`, `KC_NLCK` et `KC_SLCK`.***
+
+## Ajouter des caractères spéciaux autres que ASCII comme la cédille 'Ç'
+
+IL N'EXISTE AUCUNE METHODE UNIVERSELLE POUR LES AJOUTER QUI FONCTIONNE SUR TOUS LES SYSTEMES. Vous devez définir une **MACRO** d'une manière spécifique à votre OS ou layout.
+
+Voir ce post pour un exemple de code **MACRO**.
+
+http://deskthority.net/workshop-f7/tmk-keyboard-firmware-collection-t4478-120.html#p195620
+
+Sous **Windows** vous pouvez utiliser la touche `AltGr` ou **Alt code**.
+* http://en.wikipedia.org/wiki/AltGr_key
+* http://en.wikipedia.org/wiki/Alt_code
+
+Sous **Mac OS** définissez une combinaison de touche `Option`.
+* http://en.wikipedia.org/wiki/Option_key#Alternative_keyboard_input
+
+Sous **Xorg** vous pouvez utiliser une touche `compose` à la place.
+* http://en.wikipedia.org/wiki/Compose_key
+
+Et voir ceci pour une entrée **Unicode**.
+* http://en.wikipedia.org/wiki/Unicode_input
+
+## Touche `Fn` sur macOS
+
+Contrairement à la plupart des touches Fn, celle des claviers Apple a son propre code d'activation... en quelque sorte. Il remplace le sixième code d'activation dans un rapport de base 6KRO HID - de sorte qu'un clavier Apple ne contient en réalité que 5KRO.
+
+Il est techniquement possible de demander à QMK d’envoyer ce keycode. Cependant, cela nécessite une modification du format du rapport pour ajouter l'état de la touche Fn.
+Pire encore, ce keycode n'est reconnu que si les identifiants du clavier VID et PID correspondent à ceux d'un vrai clavier Apple. Malheureusement QMK ne peut juridiquement prendre en charge cette fonctionnalité et il y a peu de chance que la situation s'améliore.
+
+Voir [cette issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/2179) pour des informations détaillées.
+
+## Touches Media sous Mac OSX
+
+#### KC_MNXT et KC_MPRV ne fonctionnent pas sous Mac
+
+Utilisez `KC_MFFD`(`KC_MEDIA_FAST_FORWARD`) et `KC_MRWD`(`KC_MEDIA_REWIND`) à la place de `KC_MNXT` et `KC_MPRV`.
+Voir https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/195
+
+## Touches supportées sous Mac OSX?
+
+Vous pouvez connaître les keycodes supportés par OSX en lisant ce code source.
+
+`usb_2_adb_keymap` contient les tableaux des pages Keyboard/Keypad vers les scancodes ADB (keycodes interne à OSX).
+
+https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/Cosmo_USB2ADB.c
+
+Et `IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent` s'occupe des utilisations Consumer page.
+
+https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/IOHIDConsumer.cpp
+
+## Touches JIS dans Mac OSX
+
+Les touches de clavier spécifiques JIS comme `無変換(Muhenkan)`, `変換(Henkan)`, `ひらがな(hiragana)` ne sont pas reconnues par OSX. Vous pouvez utiliser **Seil** pour les activer, esssayez les options suivantes.
+
+* Activer la touche NFER sur clavier PC
+* Activer la touche XFER sur clavier PC
+* Activer la touche KATAKANA sur clavier PC
+
+https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html
+
+## RN-42 Bluetooth ne fonctionne pas avec Karabiner
+
+Karabiner - Outil de Keymapping sous Mac OSX - Ignore les entrées du module RN-42. Vous devez activer cette option pour rendre Karabiner compatible avec votre clavier.
+https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559237
+
+Plus de détails sur ce problème sur les liens suivants.
+https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/213
+https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403
+
+## Esc et <code>&#96;</code> sur une touche simple.
+
+Cette fonctionnalité permet d'utiliser une touche à la fois comme touche Échap ou une touche `§` (En Azerty) selon le cas d’utilisation. Cela est très utile sur un clavier de petite taille.
+
+Voir la fonctionnalité [Grave Escape](feature_grave_esc.md).
+
+## Avoir les touches modificatrices qui ont double usage en flèches directionnelles.
+
+Ceci transforme les touches "modificateur droit" en touches fléchées lorsque les touches sont seulement "tapées" tout en restant des modificateurs lorsqu'elles sont maintenues.
+
+Dans TMK la fonction double rôle s'appelle **TAP**.
+
+```C
+
+#include "keymap_common.h"
+
+
+/* Arrow keys on right modifier keys with TMK dual role feature
+ *
+ * https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#213-modifier-with-tap-keydual-role
+ * https://en.wikipedia.org/wiki/Modifier_key#Dual-role_keys
+ */
+const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+ /* 0: qwerty */
+ [0] = LAYOUT( \
+ ESC, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, MINS,EQL, NUHS,BSPC, \
+ TAB, Q, W, E, R, T, Y, U, I, O, P, LBRC,RBRC,BSLS, \
+ LCTL,A, S, D, F, G, H, J, K, L, SCLN,QUOT,ENT, \
+ LSFT,NUBS,Z, X, C, V, B, N, M, COMM,DOT, SLSH,FN0, ESC, \
+ FN4, LGUI,LALT, SPC, APP, FN2, FN1, FN3),
+ [1] = LAYOUT( \
+ GRV, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12, TRNS,TRNS, \
+ TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,\
+ TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS, \
+ TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,FN5, TRNS, \
+ TRNS,TRNS,TRNS, TRNS, TRNS,FN7, FN6, FN8),
+};
+
+const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
+ [0] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_UP),
+ [1] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RGUI, KC_DOWN),
+ [2] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RALT, KC_LEFT),
+ [3] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RCTL, KC_RIGHT),
+ [4] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(1),
+ [5] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_PGUP),
+ [6] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RGUI, KC_PGDN),
+ [7] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RALT, KC_HOME),
+ [8] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RCTL, KC_END),
+};
+
+```
+
+Touches double rôle : https://en.wikipedia.org/wiki/Modifier_key#Dual-role_keys
+
+## Eject sur Mac OSX
+
+Le keycode`KC_EJCT` fonctionne sous OSX. https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250
+
+Il semble que Windows 10 ignore le code et Linux/Xorg le reconnaît mais n'a pas de mapping par défaut.
+
+Nous ne sommes pas sûr quel keycode est utilisé pour la touche Eject sur les claviers Apple officiels. HHKB utilise `F20` pour la touche Eject (`Fn+f`) lorsqu'il est en mode Mac, mais ce n'est probablement pas la même chose que le keycode Eject d'Apple.
+
+## Qu'est-ce que `weak_mods` et `real_mods` dans `action_util.c`
+
+___TO BE IMPROVED___
+
+real_mods est prévu pour retenir l'état des touches modificateur réelles/physiques, alors que weak_mods ne retient l'état que des modificateurs temporaires ou virtuels qui ne devraient pas affecter l'état des touches modificaterus réelles.
+
+Par exemple, disons que vous maintenez la touche physique "shift gauche" et tapez ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A),
+
+en weak_mods,
+
+* (1) maintenir shift gauche : real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
+* (2) appuyer ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
+* (3) lâcher ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT)
+real_mods garde sur état modificateur.
+
+sans weak_mods,
+
+* (1) maintenir shift gauche : real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
+* (2) appuyer ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
+* (3) lâcher ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT)
+ici real_mods a perdu son état pour 'shift gauche physique'.
+
+weak_mods est ORed avec real_mods lorsque le rapport du clavier est envoyé.
+https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/common/action_util.c#L57