#ifndef _bufferarray_h #define _bufferarray_h #include "bool.h" class bufferStore; class bufferArray { public: bufferArray(); bufferArray(const bufferArray &a); ~bufferArray(); void operator =(const bufferArray &a); bool empty() const; bufferStore popBuffer(); void pushBuffer(const bufferStore& b); private: long len; long lenAllocd; bufferStore* buff; }; inline bool bufferArray::empty() const { return len == 0; } #endif