#include QMK_KEYBOARD_H enum layers { _QWERTY, _LOWER, _RAISE, }; #define LOWER MO(_LOWER) #define RAISE MO(_RAISE) #define SHRAISE LM(_RAISE, MOD_LSFT) static bool is_ctl_pressed; static bool is_esc_pressed; static bool is_bspc_pressed; const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { [_QWERTY] = LAYOUT_ortho_4x12 ( // ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐ KC_ESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC, // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ KC_TAB, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN,KC_ENT, // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ KC_LSFT,KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM,KC_DOT, KC_UP, KC_SLSH, // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ KC_LCTL,KC_LGUI,KC_LALT,KC_RALT,LOWER, KC_SPC, KC_SPC, RAISE, SHRAISE,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT // └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘ ), [_LOWER] = LAYOUT_ortho_4x12 ( // ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐ _______,KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10,_______, // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ _______,KC_F11, KC_F12, KC_INS, KC_HOME,KC_PGUP,_______,_______,_______,_______,_______,_______, // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ _______,_______,_______,KC_DEL, KC_END, KC_PGDN,_______,_______,_______,KC_BTN1,KC_MS_U,KC_BTN2, // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_MS_L,KC_MS_D,KC_MS_R // └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘ ), [_RAISE] = LAYOUT_ortho_4x12 ( // ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐ KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_DEL, // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ KC_CAPS,_______,_______,_______,_______,_______,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_BSLS,KC_QUOT,_______,_______, // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ _______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_MINS,KC_EQL, _______,_______,KC_VOLU,_______, // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_BSPC,KC_VOLD,KC_MUTE // └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘ ), }; uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) { #ifdef JOTANCK_LEDS writePin(JOTANCK_LED2, (get_highest_layer(state) == _RAISE)); #endif return state; } bool led_update_user(led_t led_state) { // NumLock allways on if (!led_state.num_lock) { tap_code(KC_NUMLOCK); } #ifdef JOTANCK_LEDS // CapsLock led writePin(JOTANCK_LED1, led_state.caps_lock); #endif return true; } bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) { switch (keycode) { case KC_LCTL: is_ctl_pressed = record->event.pressed; break; case KC_ESC: is_esc_pressed = record->event.pressed; break; case KC_BSPC: is_bspc_pressed = record->event.pressed; break; }; return true; } void matrix_scan_user(void) { if (is_ctl_pressed && is_esc_pressed && is_bspc_pressed) { reset_keyboard(); } }